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今週のオシリスはブラックシールド

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今週のオシリスの試練は、
「ブラックシールド」(火星)でした。

このマップは、遮蔽物が多く、長距離の射線が取りづらいので、
中近距離の戦闘を重視したほうがよかったと思います。

中央建物をはさんで試合開始となります。
どちらから始まっても、
基本的にはすぐに建物に飛び込んでポジションを取ることが重要です。
どのマップでも基本は同じですが、真ん中を取ってしまえば、
レーダーで相手の動きがほとんどつかめるので、
開幕のポジション取りは最重要となります。

出来るチームと対戦すると、
開始10秒も経たずに屋内でショットガン同士の殴り合いが展開され、
15秒ほどで大勢が決し、
20秒もかからずに決着というパターンが多かったです。
最高に熱い展開で、これが一番面白い。
(決着が早すぎて、特殊ウェポン弾の補充が間に合わないくらいでした…笑)

そうでないチームは、スタート地点から動かなかったり、
外から全員回るというパターンが多かったですね。
ハッキリ言ってこれは悪手。
屋内を取られるとどこに何人いるか大体把握されますし、
中を守るのは一人で十分になるので、
外から回った突撃班とタイミングを合わせて十字砲火すると、
一方的な展開になります。

建物に入る際は、最低でも二人は入ったほうがいいです。
突撃係が一人だと、押し包まれて戦死、
中にいるほうは蘇生が比較的容易なので、
数的不利な状況に追い込まれがちになります。

外の遮蔽物はジャンプで飛び越えられるものが多いため、
ショットガンが有利な地形になっているのも大きいです。

ヘビーウェポンラウンドでは、建物の中を取ったほうが有利です。
外のほうは少し遠くに出るので、
それを取っている間に建物内でヘビー弾を取ったチームに
3手に分かれてられてしまい、包囲戦を余儀なくされます。
ヘビーの撃ち合いにおいて囲まれてしまうのは、
かなり不利です。

今週はハンターとウォーロックの2キャラで参加しまして、
14勝0敗という好成績を収めることができました。
(オシリスの慈悲使用)

ライトハウスで獲得したのは、
「ジュエル・オブ・オシリス」(アーク)
ソーラー属性が欲しいのですが、なかなかでない…。
これでボイドとアークは揃いました。(笑)

「新・ザ・スカラー」(ソーラー)
以前取ったものと丸被りっていうね。

しかも、14戦してアイテムのドロップが0という。
割とトップスコアのラウンドもあったのに、
いつもながら引きが弱すぎます…。orz

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