【APEXレジェンズ】レジェンズ雑感(その1)
ただいま大流行中の
基本無料バトルロワイヤルFPS
「APEXレジェンズ」
私もゲーム仲間と毎晩キャッキャウフフして楽しんでおります。
このたび、8キャラ全てでチャンピオンになるともらえるトロフィー
「APEXレジェンド」を獲得しました。
PS4全プレイヤー中取得率0.2%(2/19現在)という
かなりレアなトロフィーです。
これはちょっと自慢させていただきたい。
で、せっかく全キャラそこそこ使ったので、
個人的なキャラ性能レビューを書きたいと思います。
飽くまで「個人的見解」です。
では始めます。
●ブラッドハウンド
前半後半ともに安定して活躍できる。
パッシブスキルで他プレイヤーの足跡をトラッキング出来るので、
中距離くらいの索敵がスムーズ。
戦術アビリティのパルスは近中距離くらいの敵をモニターできる。
キャンパー相手なら便利だが、
発動した瞬間の影を投影するだけなので、
動く相手には目安程度にしかならない。
その上、慣れているプレイヤーはパルスの出先から
逆にブラッドハウンドの位置を大まかに特定できるので、
それも頭に入れて動いたほうがいい。
アルティメットスキルは一定時間画面がモノクロになり、
敵の足跡と姿が強調表示される。
非常に強い。
バンガロールのスモークや、コースティックの毒ガスなどの
視界をさえぎるスキルにカウンター発動することで、
有利に戦える。
ただし、このゲームは敵が固い。
上手い人はキャラが見えなくとも、
射線で位置を掴んで当ててくるので、
「一方的」というほどではないので注意したほうがいい。
かなりの強キャラであることは間違いない。
●ジブラルタル
キャラ的には一番好み。
パッシブスキルでADSすると前面にシールドを張るので、
正面の撃ちあいはすこし有利。
ただ、アームシールドはそこまで硬くはないし、
頭部分は露出しているので、
正確にヘッドを狙ってくる相手だとキルタイムは変わらない。
アームシールドについてもう一点。
光るので非常に目立つ。
ADSして索敵する時は切らないと、
かなり遠くからでも見えてしまうので、注意が必要。
戦術アビリティのドーム型バリアは、中距離のけん制戦にはそこそこ便利。
射撃はもちろん、グレネードなどもはじいてくれるのがデカイ。
ただ接近戦になると相手にも利用されるので、
注意が必要。
体はでかいしバリアはいちいちビカビカ光るので、
とにかく敵を呼び込みやすいキャラ。
序盤中盤の索敵合戦ではやや不利な気がする。
アルティメットスキルは空爆要請。
屋根が無い場所での撃ちあいならかなり強い。
しかもドームバリアも張れるので、
最終戦までいければ強いほうだと思う。
●ライフライン
回復支援特化型。
撃ちあい以外で出来る事が多いので、
初心者にオススメされることが多い。
パッシブは前方をバリアで囲っての高速蘇生。
バリアを張るといってもグレを投げ込まれたり横に回られると
まとめてやられるので、当然遮蔽物は必要。
たしかに他のキャラに比べれば蘇生は早いが、
無理蘇生は共倒れの危険性が高い。
敵を押し返してから蘇生が基本なのは同じだと思う。
戦術アビリティの慈愛ドローンは近くにいる人間をまとめて回復できる。
ただし回復はジワジワ型だし、範囲はかなり狭いので、
撃ちあい中につかうというのはやや無理筋。
戦闘がおわって敵装備を鹵獲しているときに置いたり、
リング外を抜けたときに受けたスリップダメージを回復するのには
非常に便利だし感謝される。
アルティメットスキルはケアパッケージ投下要請。
装備の整いづらい序盤だと便利。
ただ、三つの補給品のうち、使えるのは1~2個なので過信は禁物。
後半になると自チームの位置を知らせてしまうことにもなるし、
ケアパッケージに群がったところを襲われる危険性も増すので、
あまり有効ではなくなる。
ケアパッケージを敢えて遠めに呼んで、
それを見に来たチームを襲うというやり方もあるにはある。
ていうか、突き詰めるとぶっちゃけケアパケを呼ぶより
敵チームを殲滅して装備を剥ぎ取るほうが断然効率がいい。
序盤にアルティメット促進剤を回しまくって
2回ほどケアパケを呼べれば防御力の底上げになると思うが、
VC連携できるチームならともかく、
野良でその共通理解はなかなか難しいかもしれない。
後半になるとあまりやることがなくなるキャラだとは思う。
●パスファインダー
他に使う人がいなければ、コレを使ってます。
個人的に最高のサポートキャラだと思う。
パッシブの調査ビーコンは、
アンテナを見つけて読み取ることで次の次のリングを特定できる。
コレが非常に便利。
いち早く有利ポジションを見つけられる。
ただ、アンテナが見つからないと読み込めないので、
運がからむ。
アンテナアイコンを見つけたらすぐ読み込もう。
パッシブはワイヤを射出して高速移動や高所移動が出来る。
敵に当てると引き寄せられるらしいけど、
使った事がないのでよくわからん。
戦闘中壁の向こうなどに飛んでいけたりするので、
奇襲に使える。
ただしクールダウンがあるので連発は出来ない。
アルティメットはジップラインを構築できる。
けっこうな長距離をチーム全員高速移動させられる上に
普通だといけない高所にも行けて、
そのうえアルティメットとしてはクールダウンも短め。
終盤に戦場設定の選択肢が増えるのは、
かなりのアドバンテージになる。
上手くハマれば、上から一方的に撃って投擲して勝利できる。
ただし、ジップラインは一度出すと消せず、
敵も使えるので、警戒は必要。
それにアンテナの位置や、上れる高台などマップの理解が必要なので、
中級者以上推奨。
チームに是非いて欲しいレジェンドの一人。
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